នៅពេលវាយតម្លៃចំណូល-បង្កើតជម្រើសឧបករណ៍ ម្ចាស់អាជីវកម្មជាច្រើនជឿថាពួកគេមានជម្រើសតែពីរប៉ុណ្ណោះ៖ ម៉ាស៊ីនលក់ និងម៉ាស៊ីនផ្តល់រង្វាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំនួនអាជីវកម្មដែលកំពុងកើនឡើងកំពុងដំឡើងឧបករណ៍ទាំងពីរប្រភេទក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ការសម្រេចចិត្តនេះមិនផ្អែកលើនិន្នាការទេ ប៉ុន្តែគឺលើទិន្នន័យ។ ប្រភេទម៉ាស៊ីននីមួយៗទាក់ទាញប្រភេទផ្សេងគ្នានៃឥរិយាបទអ្នកប្រើប្រាស់ ហើយការបញ្ចូលគ្នារវាងពួកវាច្រើនតែអាចបង្កើនប្រាក់ចំណូលសរុបដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការទំហំបន្ថែមច្រើន។
យោងតាមរបាយការណ៍លទ្ធផលពីទីតាំងលក់រាយ កន្លែងកម្សាន្ត មជ្ឈមណ្ឌលដឹកជញ្ជូន និងការិយាល័យ ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនទាំងពីរប្រភេទក្នុងពេលដំណាលគ្នាអាចបង្កើនចរាចរណ៍ជើង ពេលវេលាស្នាក់នៅរបស់អតិថិជន និងប្រាក់ចំណូលប្រចាំខែជាមធ្យម។ ខាងក្រោមនេះជាមូលហេតុចម្បងមួយចំនួនដែលធ្វើឱ្យទីតាំងមួយចំនួនជ្រើសរើសដំណើរការម៉ាស៊ីនទាំងពីរប្រភេទ។
ពួកគេបំពេញការលើកទឹកចិត្តរបស់អតិថិជនផ្សេងៗគ្នា។
ម៉ាស៊ីនលក់ទំនិញបំពេញតម្រូវការជាក់ស្តែងរបស់មនុស្ស ខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីនផ្តល់រង្វាន់បំពេញតាមបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេសម្រាប់ការកម្សាន្ត និងរង្វាន់។ នៅពេលដែលទាំងពីរមាននៅក្នុងទីតាំងតែមួយ ពួកគេអាចទាក់ទាញអតិថិជនយ៉ាងទូលំទូលាយពីមជ្ឈដ្ឋានចម្រុះ។
ម៉ាស៊ីនលក់=ការចំណាយលើការប្រើប្រាស់
ការស្រាវជ្រាវដោយសមាគមជាតិនៃម៉ាស៊ីនលក់ទំនិញ (NAMA) បង្ហាញថាជាង 86% នៃការទិញម៉ាស៊ីនលក់គឺផ្អែកលើភាពងាយស្រួល ឬតម្រូវការទិញដោយជំរុញដូចជា៖
អាហារសម្រន់
ភេសជ្ជៈ
ធាតុថាមពល
ការជំនួសអាហាររហ័ស
អតិថិជនទិញដោយសារតែពួកគេចង់បានអ្វីមួយភ្លាមៗ ហើយម៉ាស៊ីនលក់បំពេញតម្រូវការនោះ។
ម៉ាស៊ីនរង្វាន់=ការប្រើប្រាស់កម្សាន្ត
ម៉ាស៊ីនឆ្នោតដំណើរការខុសគ្នា។ ពួកគេមិនផ្តល់ផលិតផលដែលមនុស្សត្រូវការទេ ប៉ុន្តែជាសកម្មភាពដែលមនុស្សចង់សាកល្បង។ ការស្ទង់មតិឧស្សាហកម្មបង្ហាញ៖
ប្រហែល 64% នៃអ្នកលេងត្រូវបានជំរុញដោយអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែង ឬចង់ដឹងចង់ឃើញ។
ការទិញម្តងទៀតគឺជារឿងធម្មតា ពីព្រោះអ្នកលេងចង់ព្យាយាមម្តងទៀត។
ជាធម្មតាបរិមាណប្រតិបត្តិការជាមធ្យមគឺខ្ពស់ជាង ជាពិសេសជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនដែលមានជំនាញ-។
នៅពេលដែលជម្រើសទាំងពីរអាចប្រើបាន ការចំណាយត្រូវបានរីករាលដាលនៅទូទាំងតម្រូវការ និងប្រភេទកម្សាន្ត ជាជាងពឹងផ្អែកលើប្រភេទសកម្មភាពតែមួយ។
ពួកគេទាក់ទាញមនុស្សដែលមានអាយុខុសគ្នា។
នេះជាមូលហេតុចម្បងមួយ ដែលកន្លែងខ្លះត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ាស៊ីនទាំងពីរប្រភេទ។
ម៉ាស៊ីនលក់គឺមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។
មនុស្សពេញវ័យទំនងជាទិញ៖
កាហ្វេ
ទឹកដប
អាហារសម្រន់
ទំនិញងាយស្រួល
មនុស្សពេញវ័យជាធម្មតាបង្កើតបានពី 70% ទៅ 90% នៃអ្នកប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនលក់នៅកន្លែងធ្វើការ កន្លែងហាត់ប្រាណ មន្ទីរពេទ្យ និងមជ្ឈមណ្ឌលដឹកជញ្ជូន។
ម៉ាស៊ីនរង្វាន់ទាក់ទាញអ្នកមើលវ័យក្មេង
ម៉ាស៊ីនរង្វាន់ ជាធម្មតាផ្តល់សេវាដល់៖
កុមារ
ក្មេងជំទង់
គ្រួសារ
អ្នកដើរទិញឥវ៉ាន់ធម្មតា។
នៅក្នុងផ្សារទំនើប និងកន្លែងកម្សាន្ត ប្រាក់ចំណូលរហូតដល់ 60% នៃម៉ាស៊ីនរន្ធដោតបានមកពីគ្រួសារដែលមានកូន។
នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនទាំងពីរអាចប្រើបាន ទីតាំងគឺសាកសមនឹងហ្វូងមនុស្សចម្រុះ ជាជាងប្រភេទអ្នកប្រើប្រាស់តែមួយ។
ការប្រើម៉ាស៊ីនពីររួមគ្នាអាចបង្កើនពេលវេលាស្នាក់នៅ។
Dwell time សំដៅលើរយៈពេលដែលអតិថិជនស្នាក់នៅក្នុងហាង។ ពេលវេលាស្នាក់នៅយូរ ជាទូទៅបកប្រែទៅជាការចំណាយខ្ពស់ជាង។
ការសិក្សាមួយដោយវេទិកាវិភាគលក់រាយ Placer.ai បានរកឃើញថា:
កន្លែងដែលមានធាតុផ្សំនៃការកម្សាន្តអន្តរកម្មបានឃើញថាអ្នកទស្សនាស្នាក់នៅ 12% ទៅ 35% យូរជាងនេះ។
រយៈពេលស្នាក់នៅយូរបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទិញនៅគ្រប់ប្រភេទជាច្រើន។
ម៉ាស៊ីន Raffle ទាក់ទាញមនុស្សឱ្យស្នាក់នៅបានយូរ។ ម៉្យាងវិញទៀតម៉ាស៊ីនលក់ បកប្រែពេលវេលាដែលបានពង្រីកនេះទៅជាការលក់ភេសជ្ជៈ និងអាហារសម្រន់។
ប្រភពចំណូលកាន់តែមានស្ថេរភាព។
ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនរង្វាន់អាចប្រែប្រួល-ការប្រើប្រាស់ជាធម្មតាខ្ពស់ជាងនៅចុងសប្តាហ៍ ថ្ងៃឈប់សម្រាក ឬអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍តាមរដូវកាល។ ម៉្យាងទៀតម៉ាស៊ីនលក់មានទំនោរផ្តល់នូវការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃដែលមានស្ថេរភាពជាងមុន។
គំរូនៃប្រាក់ចំណូល
| ប្រភេទម៉ាស៊ីន | លំនាំអាកប្បកិរិយា | លទ្ធផលធម្មតា។ |
|---|---|---|
| ម៉ាស៊ីនរង្វាន់ | ចុងសប្តាហ៍ខ្ពស់ ការកើនឡើងតាមរដូវ | ប្រតិបត្តិការ -ថ្ងៃតែមួយកម្រិតខ្ពស់ |
| ម៉ាស៊ីនលក់ | ការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃថេរ | ប្រាក់ចំណូលប្រចាំសប្តាហ៍ដែលអាចព្យាករណ៍បាន។ |
នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនទាំងពីរកំពុងដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នា អាជីវកម្មអាចជួបប្រទះដូចខាងក្រោម៖
ការកើនឡើងនៃការចំណាយលើការកម្សាន្ត
មូលដ្ឋានស្ថិរភាពសម្រាប់ការចំណាយដែលធ្វើអោយកម្រិតមុនឡើងវិញ
ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះអាចកាត់បន្ថយហានិភ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងជួយឱ្យទទួលបានប្រាក់ចំណូលប្រចាំខែដែលមានស្ថេរភាពជាងមុន។
ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នាអាចបង្កើនប្រាក់ចំណូលក្នុងមួយហ្វីតការ៉េ។
ប្រតិបត្តិករជាច្រើនពិចារណាមិនត្រឹមតែប្រាក់ចំណូលប្រចាំខែប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់លំហរនៅពេលប្រៀបធៀបឧបករណ៍។
ការវិភាគដោយផ្អែកលើទិន្នន័យជាមធ្យមរយៈពេលប្រាំមួយខែបានបង្ហាញដូចខាងក្រោមនៅទីតាំងដែលមានម៉ាស៊ីនទាំងពីរប្រភេទ៖
ប្រាក់ចំណូលសរុបក្នុងមួយហ្វីតការ៉េបានកើនឡើងពី 18% ទៅ 55% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការប្រើប្រាស់តែមួយប្រភេទ។
តម្លៃប្រតិបត្តិការបានកើនឡើងតិចជាងបើធៀបនឹងកំណើនប្រាក់ចំណូល។
គំរូនៃការប្រើប្រាស់ចម្រុះបាននាំឱ្យ ROI រយៈពេលវែង -ប្រសើរជាងមុន។
ដោយសារម៉ាស៊ីនទាំងពីរត្រូវការបុគ្គលិកមានកម្រិត និងការបញ្ចូលកម្លាំងពលកម្មតិចតួច ប្រាក់ចំណូលបន្ថែមមិនបង្កើនភាពស្មុគស្មាញក្នុងប្រតិបត្តិការខ្លាំងនោះទេ។

នៅក្នុងការសន្និដ្ឋាន
ការដំឡើងម៉ាស៊ីនលក់ និងម៉ាស៊ីនឆ្នោតក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុងទីតាំងមួយចំនួនមិនត្រូវបានជំរុញដោយភាពងាយស្រួលទេ-ប៉ុន្តែដោយទិន្នន័យ-ដែលជំរុញដោយហេតុផល។ ម៉ាស៊ីននីមួយៗមានគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា៖
មួយផ្តល់នូវភាពងាយស្រួលជាក់ស្តែង; មួយទៀតផ្តល់នូវការកម្សាន្ត និងការចូលរួមអារម្មណ៍។
ទីបីផ្តល់ការកម្សាន្ត និងអន្តរកម្មផ្លូវអារម្មណ៍។
ដោយធ្វើការជាមួយគ្នា ពួកគេទាក់ទាញអាយុកាន់តែទូលំទូលាយ ពង្រីកពេលវេលាស្នាក់នៅរបស់អតិថិជន និងបង្កើតកត្តាទិញជាច្រើន។ ទីបំផុត នេះនាំទៅរកលំហូរប្រាក់ចំណូលដែលអាចព្យាករណ៍បាន និងចម្រុះជាងមុន។
សម្រាប់អ្នកដែលពិចារណាថាតើវាមានប្រយោជន៍ក្នុងការបន្ថែមមុខងារទាំងពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នានោះ សំណួរសំខាន់ៗគឺ៖
តើអ្នកណាជាក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់?
តើអ្វីជាគំរូចរាចរណ៍ជើង?
តើកន្លែងទំនេរសមរម្យសម្រាប់ម៉ាស៊ីនទាំងពីរប្រភេទទេ?
នៅពេលដែលបរិស្ថានបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ ការប្រើម៉ាស៊ីនពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាធម្មតាផ្តល់ទិន្នផលខ្ពស់ប្រចាំខែ និងតម្រូវការគ្របដណ្តប់ប្រសើរជាងការពឹងផ្អែកលើម៉ាស៊ីនតែមួយ។
