1 ។ ផលិតផលអាចត្រូវបានកំណត់ឱ្យធ្វើការក្នុងរបៀបដូចខាងក្រោមៈ
(1) របៀបធម្មតា: បញ្ចូលកាក់ដើម្បីលេងហើយកម្លាំងខ្លាំងនិងខ្សោយអាចគ្រប់គ្រងបានដោយការកំណត់ម៉ាស៊ីន។
(2) របៀបលក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ: អ្នកត្រូវបញ្ចូលចំនួនកាក់លក់ដែលកំណត់ដោយម៉ាស៊ីនដើម្បីលេងហ្គេមហើយហ្គេមនៅតែបន្តរហូតដល់អ្នកចាប់យកអំណោយ។
2 ។ វាមានឧបករណ៍បញ្ជាពេលវេលាហ្គេម: នៅពេលអតិថិជនបញ្ចូលកាក់ដើម្បីលេងហ្គេមប្រសិនបើគាត់មិនដំណើរការម៉ាស៊ីននោះម៉ាស៊ីននឹងរាប់បញ្ចូលនិងចាប់យកតុក្កតាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចំនុចមិនទៀងទាត់។
3 ។ ក្នុងរបៀបធម្មតាវាមានមុខងារនៃការបញ្ចូលកាក់ 5 ដងក្នុងមួយជួរហើយផ្តល់ពេលវេលា 1 ស្មើ 6 ដង។
4 ។ ទីតាំងនៃហាងតុក្កតាអាចត្រូវបានជ្រើសរើសសូមមើលទំព័រ 6 ។
5 ។ វាអាចជាម៉ាស៊ីនឆ្នោតឡូតូជាប្រចាំ: ក្តារមេត្រូវបានភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅនឹងម៉ាស៊ីនឆ្នោតឡូតូ។ បន្ទាប់ពីការប្រកួតជុំនីមួយៗសំបុត្រឆ្នោតត្រូវបានត្រឡប់មកវិញហើយរង្វាន់ត្រូវបានបង្គរនឹងបង្កើនភាពសប្បាយរីករាយនៃល្បែងនិងបង្កើនប្រាក់ចំណេញប្រតិបត្តិការ។
6 ។ សមាមាត្រនៃការបញ្ចូលកាក់និងហ្គេមអាចត្រូវបានកំណត់: សូមមើលទំព័រ 6 សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។
7 ។ ការបង្ហាញតុក្កតារំញោចស្វ័យប្រវត្តិកម្មអាចត្រូវបានកំណត់: នៅពេលដែលកុងតាក់ត្រូវបានកំណត់នៅពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់កំពុងដំណើរការម៉ាស៊ីនរថយន្តស្ទូចនឹងទៅរករបបអាហារ 5 ដងក្នុងរយៈពេល 20 នាទីដោយប្រើការក្តាប់ក្នុងការចាប់យកតុក្កតា។ នៅពេលដែលតុក្កតាត្រូវបានគេចាប់បានហើយបន្ទាត់ត្រូវបានបញ្ចប់ទៅខាងលើក្រញ៉ាំនឹងបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលបណ្តាលឱ្យតុក្កតាបន្ធូរបន្ថយនិងការធ្លាក់ចុះដែលទទួលបានមុខងាររបស់អតិថិជនដោយស្វ័យប្រវត្តិនិងការលើកកម្ពស់បំណងប្រាថ្នារបស់អតិថិជនក្នុងការលេងហ្គេម។
8 ។ របៀបលេងហ្គេមពីរ:
(1) របៀបពីរប៊ូតុង (OneTouch) នោះប៊ូតុងទាំងពីរអាចចុចបានតែម្ដងហើយទំពក់នឹងធ្លាក់ចុះដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីយកវត្ថុ។
(2) របៀបយ៉យស្ទីក, នោះគឺវាអាចធ្វើចលនាបានក្នុងទិសដៅចំនួនបួនផ្នែកខាងមុខខ្នងឆ្វេងនិងស្តាំហើយមានប៊ូតុងចាប់និងរើសបាន។
9 ។ ការជ្រើសរើសរបៀបកំណត់ពេលវេលានៃការក្តាប់ដ៏ខ្លាំងក្លា:
(1) នៅពេល KIP-SW ប្តូរ 8= ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅពេលដែលក្រញ៉ាំចុះដល់បាតដើម្បីចាប់យកតុក្កតាក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតការក្តាប់នឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមកំណត់ពេលវេលា។ បន្ទាប់ពីកំណត់ចំនួនវិនាទីវានឹងប្តូរទៅការក្តាប់ខ្សោយខ្សោយហើយតុក្កតានឹងធ្លាក់ចុះដែលធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែរំភើបនិងសម្រេចបាននូវគោលបំណងនៃប្រាក់ចំណេញ។
(2) នៅពេលដែលជ្រលក់ -1 switch 8= លើត្រូវបានជ្រើសរើសហ្គេមនឹងត្រូវរាប់បញ្ចូលភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចូលកាក់ត្រូវបានបញ្ចូល។ ប្រសិនបើតុក្កតាត្រូវបានចាប់យកក្នុងរយៈពេលកំណត់នៅសល់នឹងក្លាយជាការក្តាប់ខ្សោយហើយអតិថិជននឹងមិនអាចចាប់យកតុក្កតាបានទេ។
